超变单职业传奇里浅谈大行会之间的对抗

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超变单职业传奇里浅谈大行会之间的对抗 超变单职业传奇 第1张

进到主题活动地图后,游戏玩家会出現在分别的复生点,复生点能够 查询战绩、医治伤情、奔赴前线或退出战场地图,还设立军需官,能够 购药。20时主题活动宣布打开,地图内强制性势力方式,彼此热情对冲交易,超变单职业传奇的主题活动地图内严禁应用传输物件,击倒不用煞气值,不掉武器装备,击杀怪对势力游戏玩家得到 竞技场積分三分,被击倒则竞技场積分减一分,连杀三人之上可得到 高清图鲜红色公示。若竞技场中身亡,三秒钟后会全自动回己方复生点复生,不用小退。

实际上这两个岗位都拥有自身的特性,战士体能强劲、防御力突显而且攻击力不错,但攻击间距短归属于近身攻击岗位;法师体能柔弱、防御力低但攻击工作能力强劲到超级变态,且归属于远程控制攻击岗位。从升級打武器装备层面看来,战士升級高效率小于法师,可是战士更合适打武器装备,终究BOSS攻击力十分高,法师欠缺的人体没法承担。然后从战士与法师PK对决看来,战士的总体战斗能力强劲,可是必须近身才可以产生攻击,在作战的全过程中,法师毫无疑问会持续跑位,防止战士的近身,促使超变单职业传奇的战士空有一身战斗力无从用。而法师能够 在跑位的全过程中,应用法术专业技能攻击战士,在这类状况下,战士毫无疑问会败北。

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